
葛志輝,男,1985年2月出生,漢族,群眾,本科學歷。憑借對游戲行業(yè)的熱忱以及多年游戲娛樂、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗,葛志輝帶領團隊在2016年推出《永恒之歌》《如果的世界》以及《暗黑黎明》系列游戲的第二部作品。其中多款產(chǎn)品均成功獲得了中國區(qū)App Store榜首,并連續(xù)登頂港、澳、臺三地App Store榜首,也因為游戲作品的高品質,獲得過蘋果及谷歌的多次推薦。榮獲行業(yè)、媒體頒發(fā)的各項大獎70余次。
在業(yè)務發(fā)展的同時,葛志輝非常注重公司技術的創(chuàng)新和沉淀,截止到2016年底,公司已擁有3款自主研發(fā)、具有獨立產(chǎn)權的游戲引擎,分別為Valhalla Engine、Valhalla 2 Mobile Engine、DUKE Mobile Engine;DBLord游戲進程內(nèi)數(shù)據(jù)庫解決方案在國內(nèi)外都是技術首創(chuàng);HappyDog客戶端框架開發(fā)效率更是比業(yè)內(nèi)平均水平高出一倍。并且共申請了8項國家專利,22項軟件著作權,并獲得雙軟認證,使得公司整體技術能力在中國游戲行業(yè)中排名領先。在維持國內(nèi)業(yè)務穩(wěn)定發(fā)展的同時,葛志輝在國際市場上也有所舉動,在葛志輝的主導下,經(jīng)歷長達一年的談判,樂道成功收購了日本擁有40年歷史的游戲公司SNK。
帶領企業(yè)高速發(fā)展的同時,葛志輝不忘一個企業(yè)家同時應承擔的社會責任。在他的帶領下,樂道與包括天津大學在內(nèi)的多所知名高校和知名企業(yè)有技術、人才方面的交流與合作,為眾多高校學生創(chuàng)造了實訓、實習、就業(yè)、創(chuàng)業(yè)的機會。
葛志輝同志以事業(yè)上較為突出的發(fā)展業(yè)績、對社會責任的真誠關注和生活中不斷的自我完善,得到了員工群眾和社會大眾的好評。實踐證明,他是一名學識高、品行正、能力強的杰出企業(yè)家。成績只能彰顯過去,為了“打造國際化泛娛樂領先企業(yè)”這個樂道人不懈追求的目標,葛志輝將帶領廣大員工不待揚鞭自奮蹄,不斷用商業(yè)智慧和真誠努力去開啟未來錦繡篇章!